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Ping Pong

Usa el dedo para mover la paleta y darle efecto a la pelota. La pelota tiene que botar en la mesa antes de que la devuelvas; ¡el primero en hacer 7 puntos gana!

Ping Pong

Sobre el juego

Ping Pong

Este Ping Pong es tenis de mesa visto desde arriba: mueves la paleta roja con el dedo en la mitad de abajo de la pantalla y devuelves la pelota al otro lado. La pelota tiene que botar en la mesa antes de cada golpe, y quien la deja caer pierde el punto.

La gracia está en el gesto: la velocidad del dedo al tocar la pelota decide la fuerza y la dirección, y un deslizamiento lateral justo después le da curva. Juega contra el robot en tres niveles o con un amigo en el mismo aparato, cada uno en su mitad.

Cómo jugar

  • Usa el dedo para mover la paleta y darle efecto a la pelota. La pelota tiene que botar en la mesa antes de que la devuelvas; ¡el primero en hacer 7 puntos gana!

Con el tecladoLas flechas (o WASD) mueven la paleta; mantén Espacio para golpear fuerte. Contra un amigo, el azul usa WASD y Shift.

Consejos para jugar mejor

  1. 1Si golpeas con el dedo quieto, la pelota va lenta y recta al centro de la mesa. Para atacar, lleva el dedo hacia delante justo cuando la pelota toca la paleta.
  2. 2Ojo con los lados. Un golpe muy de lado o un efecto largo y rápido saca la pelota por el costado de la mesa, y el punto es para el rival.
  3. 3Después de golpear, desliza el dedo hacia un lado para dar efecto: la pelota se curva mientras te mueves y sigue curvándose tras el bote hasta que el otro la devuelve.
  4. 4El robot se vuelve más rápido y fuerte cuando te adelantas en el marcador. Con 3 puntos de ventaja juega al tope de su nivel, así que no te confíes.

Ficha del juego

Categoría
Acción
Dificultades
FácilMedioDifícil
Dónde jugar
En el navegador, Android y iPhone
Sin internet
Funciona sin conexión después de abrirlo una vez
Progreso
Se guarda en este dispositivo
Idiomas
Español, portugués, inglés, francés, alemán e italiano

Preguntas frecuentes

¿Quién saca en el Ping Pong?

Contra el robot siempre sacas tú primero; contra un amigo, quien empieza se alterna en cada partida. El saque cambia de lado cada 2 puntos y para sacar basta con tocar la pelota con la paleta.

¿Hay que ganar por 2 puntos?

No. El primero que llega a 7 puntos gana en el acto, aunque el marcador sea 7 a 6.