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Fútbol

Jueguen por turnos para golpear el balón y marcar. Arrastra una de tus fichas hacia atrás y suéltala para chutar; ¡el primero en marcar 3 goles gana!

Fútbol

Sobre el juego

Fútbol

Este Fútbol es el clásico fútbol de chapas sobre la mesa: cada lado tiene 5 fichas, cuatro jugadores de campo y un portero, y un balón en el centro. Tira de una ficha tuya hacia atrás como un tirachinas y suéltala. Sale disparada, golpea el balón, las otras fichas y las paredes, y todo rebota de verdad.

Juega contra el robot en tres niveles o llama a un amigo para turnarse en el mismo dispositivo, Rojo contra Azul. Tras cada gol el campo vuelve al centro con una formación nueva, y gana quien marque 3 goles primero.

Cómo jugar

  • Jueguen por turnos para golpear el balón y marcar. Arrastra una de tus fichas hacia atrás y suéltala para chutar; ¡el primero en marcar 3 goles gana!

Con el tecladoLas flechas arriba y abajo eligen la ficha, izquierda y derecha giran la mira; mantén Espacio para cargar fuerza y suelta para chutar.

Consejos para jugar mejor

  1. 1La fuerza depende de cuánto tiras. Cerca del balón basta un tirón corto; tirar hasta el final lo manda todo lejos y puede sacar a tus defensas de su sitio.
  2. 2El gol en propia puerta cuenta para quien tiene el turno, no para quien tocó el balón al final. Con el balón cerca de tu portería, despéjalo y nunca chutes hacia tu red.
  3. 3Tus fichas también son una barrera. Antes de pasar el turno, deja una entre el balón y tu portería, porque el rival chuta justo después.
  4. 4Las paredes laterales devuelven el balón con fuerza. Una carambola en la banda puede rodear una defensa cerrada en el centro.

Ficha del juego

Categoría
Acción
Dificultades
FácilMedioDifícil
Dónde jugar
En el navegador, Android y iPhone
Sin internet
Funciona sin conexión después de abrirlo una vez
Progreso
Se guarda en este dispositivo
Idiomas
Español, portugués, inglés, francés, alemán e italiano

Preguntas frecuentes

¿Cómo juega el robot en cada dificultad?

Busca un tiro directo a portería, luego una carambola en la pared y por último un chute hacia delante, siempre con la fuerza máxima. En Fácil su puntería falla hasta 8 grados, en Medio hasta 4 y en Difícil no falla.

¿Qué pasa si una ficha entra en la portería?

Cuando todo se detiene, la ficha que pasó la línea de gol vuelve a un lugar libre delante de esa portería antes de cambiar el turno.