Marvel Rivals e os supostos vazamentos falsos da NetEase

Saiba o que você vai ver neste post com um breve resumo

Nesse post você vai encontrar detalhes sobre os supostos vazamentos de Marvel Rivals criados pela NetEase para confundir dataminers. Personagens como Mercúrio e Professor X podem ser apenas iscas.
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A comunidade de Marvel Rivals foi tomada por suspeitas após um rumor ganhar força nos últimos dias. A desenvolvedora NetEase Games estaria supostamente inserindo informações falsas no código do jogo para confundir mineradores de dados (dataminers), que costumam revelar heróis antes de seus anúncios oficiais. A teoria, embora sem provas concretas, gerou debate entre fãs e especialistas em vazamentos.

Marvel Rivals e os supostos vazamentos falsos da NetEase

Tudo começou com uma postagem de KeoneSpirit, um conhecido divulgador de vazamentos no Discord. Ele sugeriu que a NetEase estaria criando “personagens fictícios” no código para enganar os dataminers. Em sua lista, nomes como Mercúrio, Professor X, Ciclope, Gambit e Vampira foram apontados como “provavelmente falsos”. Isso levantou dúvidas sobre a autenticidade dos vazamentos e se a desenvolvedora estaria intencionalmente tentando despistar os fãs.

Os dataminers frequentemente encontram vestígios de conteúdo em desenvolvimento dentro dos arquivos de jogos. Em Marvel Rivals, referências ao Quarteto Fantástico surgiram antes da confirmação oficial, e outras descobertas indicavam nomes como Blade e Ultron. A postagem rapidamente se espalhou, levantando a dúvida: a desenvolvedora estaria manipulando os vazadores?

Marvel Rivals personagens
Foto: Marvel Rivals

Debate entre especialistas divide opiniões

Porém, nem todos concordam com essa narrativa. Integrantes do grupo X0XLeak, especializado em mineração de dados, argumentam que há indícios consistentes de que muitos dos personagens citados estão, de fato, presentes no código do jogo, com detalhes como tabelas de habilidades que sugerem um desenvolvimento real.

VISCERAL, um dos membros do grupo, destacou que, se a NetEase realmente quisesse enganar os fãs, poderia ter adotado métodos muito mais simples. Ele também ressaltou que a complexidade de esconder informações falsas no código exigiria um esforço considerável, talvez maior do que valeria a pena.

Além disso, a existência de tabelas de habilidades e outros detalhes técnicos nos arquivos do jogo indica que muitos desses personagens podem estar em fase de desenvolvimento.

O grupo também considera que a NetEase pode ter planejado alguns personagens para versões anteriores do jogo, antes da transição do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5. Matfacio, membro do X0XLeak, sugere que a desenvolvedora criou diversos heróis para o UE4, mas adiou o lançamento devido a problemas técnicos na migração para o UE5.

Marvel Rivals
Foto: Marvel Rivals

Origem da confusão e impacto na comunidade

O próprio KeoneSpirit, que iniciou a teoria, admitiu posteriormente que houve uma interpretação equivocada. A suspeita teria surgido após uma fonte confiável afirmar desconhecer os heróis vazados. Essa divergência alimentou a hipótese de “plantas” no código, mas sem provas definitivas.

Com a polêmica, parte da comunidade agora encara qualquer vazamento com maior ceticismo. No entanto, a comunidade ainda não descartou os rumores e segue incerta sobre quais heróis realmente estarão no jogo.

O futuro de Marvel Rivals e os próximos heróis confirmados

Até o momento, a NetEase confirmou oficialmente apenas dois novos personagens para o elenco de Marvel Rivals: Coisa e Tocha Humana, que chegarão em breve. A expectativa é que a segunda temporada, prevista para abril, traga Blade como destaque.

Se a estratégia da NetEase inclui ou não confundir os vazadores, o fato é que a desenvolvedora conseguiu manter a comunidade envolvida em especulações. No universo da Marvel, com sua vasta galeria de heróis, os jogadores terão que esperar os anúncios oficiais para descobrir quem realmente entrará na batalha.

Escrito por

PUROCAST

Título do Artigo Muito Longo que Ultrapassa o Espaço Disponível e Deve Ser Cortado com Sombra no Final

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